AMSpiriT Lite ist ein Linux/Windows-Amstrad-CPC-Emulator, der auf dem AMSpiriT-Kern von David MANUEL basiert.
| Taste | Aktion |
|---|---|
| F1 | Diese Hilfe im Browser öffnen |
| F2 | PNG-Screenshot im aktuellen Verzeichnis speichern |
| F4 | Schnellspeicherung im aktuellen Slot |
| Shift+F4 | Schnellladung aus dem aktuellen Slot |
| F6 | Debugger: Schritt zurück (Timelapse-Rückspulung, im Pausenmodus und falls verfügbar) |
| F7 | Debugger: pausieren, falls aktiv; Einzelschritt (BASIC-Anweisung oder Z80-Befehl), falls pausiert |
| F8 | Debugger: Prozedurschritt (Z80 CALL/CALL cc oder BASIC GOSUB; sonst ein einfacher Schritt) |
| F9 | Debugger: fortsetzen (nur im Pausenmodus) |
| Shift+F9 | Turbo-Modus ein-/ausschalten (volle Geschwindigkeit, Audio stumm) |
| F10 | Kalt-Reset (Cold Boot) |
| Shift+F10 | Warm-Reset (Warm Restart) |
| F11 (nur SDL) | Monitor-Voreinstellung wählen (Farbe CTM644, Grün GT65, TV, ASIC-Varianten) |
| Shift+F11 | Bildschirmtypen durchschalten (Farbe, Grünmonitor, ASIC-Varianten) |
| Ctrl+F11 (nur SDL) | FPS-Anzeige ein-/ausblenden |
| Ctrl+Shift+F11 (nur SDL) | CRTC-Debug-Visualisierungsmodi durchschalten |
| F12 | Vollbild / Fenstermodus umschalten |
| Shift+F12 | Ansicht umschalten: sichtbarer CPC-Bildschirm ↔ vollständiger CRTC-Rahmen |
| Pause | Emulation pausieren / fortsetzen |
| → (pausiert) | Um einen Frame vorwärts spulen |
| ← / → (pausiert, Timelapse aktiv) | Rückspul-Verlauf Frame für Frame navigieren |
| Alt+F4 | Fenster schließen (vom Fenstermanager verwaltet) |
| Ctrl+1 bis Ctrl+0 | CPC-Ziffernblock 1–0 (für Laptops ohne Ziffernblock) |
| Mausrad (oben/unten) | Lautstärke anpassen (±10% pro Schritt) |
| Mittlere Maustaste | Stummschaltung ein-/ausschalten |
--web-server). BASIC- oder Z80-Modus wird automatisch erkannt, je nachdem ob gerade ein BASIC-Programm läuft — es gibt keinen Tab zur Auswahl wie auf der Webseite.
Ziehen Sie eine Datei auf das Emulatorfenster, um sie zu laden. Das Qt-Frontend hat auch ein Datei-Menü zum Öffnen eines Dateidialogs.
| Format | Beschreibung |
|---|---|
.dsk | Standard-Disk-Image |
.hfe / .ipf | High-Fidelity-Disk-Image (CAPS) |
.cdt / .wav | Kassette (CDT oder WAV-Audio) |
.sna | Snapshot (gespeicherter Zustand) |
.cpr | CPC Plus / GX4000 Cartridge — wechselt automatisch zum CPC 6128+-Modell und CRTC-Typ 3 |
AMSpiriT Lite verwaltet 4 Schnellspeicher-Slots (1–4) pro Spiel. Slots werden zusammen mit dem ROM/Disk-Image gespeichert und bleiben zwischen Sitzungen erhalten.
| Aktion | Taste / Button |
|---|---|
| Schnellspeicherung im aktuellen Slot | F4 |
| Schnellladung aus dem aktuellen Slot | Shift+F4 |
| Zum nächsten Slot wechseln (pausiert) | Gamepad Start / + Taste |
| Zum vorherigen Slot wechseln (pausiert) | Gamepad Select / − Taste |
| In Slot speichern (laufend) | Gamepad Start / + Taste |
| Aus Slot laden (laufend) | Gamepad Select / − Taste |
Im Qt-Frontend sind Snapshot-Slots auch über das Menü Emulation → Snapshots und die Web-Debug-Oberfläche zugänglich.
Die optionale Timelapse-Funktion zeichnet einen zirkulären Puffer von CPC-Zustand-Snapshots im RAM während der Ausführung auf. Im pausiert-Modus können Sie vorwärts und rückwärts durch den aufgezeichneten Verlauf navigieren — nützlich zum Debuggen, zum Finden des richtigen Moments für Screenshots oder zum Rückspulen nach einem falschen Zug in einem Spiel.
Aktivieren Sie Timelapse beim Start mit --enable-timelapse. Im Qt-Frontend verwenden Sie das Menü Emulation → Timelapse zum Aktivieren und Anpassen der Einstellungen.
| Taste / Aktion | Beschreibung |
|---|---|
| ← (pausiert) | Um einen Frame rückwärts im Timelapse-Verlauf spulen |
| → (pausiert) | Um einen Frame vorwärts spulen (zur Gegenwart), oder einen normalen Frame, wenn auf dem aktuellen Stand |
| D-pad ← (Gamepad, pausiert) | In Timelapse rückwärts spulen |
| D-pad → (Gamepad, pausiert) | In Timelapse vorwärts spulen / fortsetzen, wenn auf aktuellem Stand |
Die Statusleiste / Titel zeigt < N / M während des Rückspulens (N Frames vor dem ältesten, M insgesamt gespeichert).
--timelapse-slots N an.
Der Turbo-Modus deaktiviert die 50-Hz-Kadenz und schaltet das Audio aus, sodass der Emulator mit voller CPU-Geschwindigkeit läuft. Nützlich, um lange Kassettenladezeiten oder Intros zu überspringen.
--turbo zusammen mit --autotype oder -A stoppt der Turbo automatisch, wenn die automatische Tippsequenz abgeschlossen ist.Das Qt-Frontend nutzt die SDL2 GameController API (XInput unter Windows, evdev unter Linux, GameController auf macOS). Das SDL-Frontend nutzt die Legacy-Joystick-API. Beide erkennen Controller beim Start und bei Verbindung; der erste gefundene Controller wird dem CPC-Joystick-Port 1 zugeordnet.
| Taste | Aktion (während der Ausführung) | Aktion (pausiert) |
|---|---|---|
| A | Feuer 1 | — |
| B | Feuer 2 | — |
| X | Feuer 3 | — |
| Y / Guide | Pausieren | Fortsetzen |
| Start / + | Schnellspeicherung im aktuellen Slot | Zum nächsten Slot wechseln |
| Select / − | Schnellladung aus dem aktuellen Slot | Zum vorherigen Slot wechseln |
| Linker Stick / D-pad | Richtungen (Oben/Unten/Links/Rechts) | Timelapse navigieren (falls aktiv) |
Beim Start mit --web-ui (oder --web-server) startet der Emulator einen lokalen HTTP-Server, der eine Web-Oberfläche im Browser bereitstellt: Z80-Register, Gate Array, PSG, FDC, FPS und Steuerungen (Pause, Reset, Modellwechsel).
amspirit-lite-sdl --web-ui [--web-addr 0.0.0.0] [--web-port 8765] [--web-html Pfad/zur/ui.html]
| Option | Beschreibung |
|---|---|
--web-ui | Server aktivieren (standardmäßig deaktiviert) |
--web-addr <Adresse> | Bind-Adresse (Standard: 127.0.0.1 — nur lokal; 0.0.0.0 für alle Schnittstellen) |
--web-port <Port> | Listening-Port (Standard: 8765) |
--web-html <Datei> | Pfad zur HTML-UI-Datei (Standard: amspirit-lite.html neben der Binärdatei) |
amspirit-lite.html kann ohne Neukompilierung bearbeitet werden. Falls sie fehlt, wird die in der Binärdatei eingebettete UI als Fallback verwendet.
Die Web-Oberfläche enthält einen BASIC-Tab zum Arbeiten mit Locomotive-BASIC-Programmen:
?reset=1 (Kalt-Reset zuerst), ?run=1 (Auto-Typ RUN nach dem Einspritzen)Der Tastatur-Tab zeigt das aktuelle Tastatur-Layout und alle zugeordneten Tasten an (Referenz zum Lesen für das Debugging von Tastatureingabeproblemen).
Der Snapshots-Tab verwaltet die 4 persistenten Slots:
amspirit-lite-sdl [OPTIONEN] [DATEI]
| Option | Beschreibung |
|---|---|
-m <Modell> | CPC-Modell: 464, 664, 6128 (Standard), 6128+, 464+, GX4000 |
-c <Typ> | CRTC-Typ (0 bis 4) |
-R <Pfad> | ROMs-Verzeichnis (Standard: ./ROMs) |
-C <Pfad> | Konfigurationsverzeichnis (Standard: ./config) |
-k <Layout> / --keyboard <Layout> | Tastatur-Layout wählen: FR, EN, US, ES, DA, DE, IT, PT, BE, SW, CA (Standard: FR) |
-F | Im Vollbildmodus starten |
-Z / --turbo | Im Turbo-Modus starten (volle Geschwindigkeit) |
| Option | Beschreibung |
|---|---|
-A / --autorun | Tippt automatisch RUN" nach dem Start, um das erste Programm zu starten |
-T <Name> / --run <Name> | Tippt automatisch RUN"<Name> beim Start |
-t <Datei> / --autotype <Datei> | Tippt den Inhalt einer Textdatei nach dem Start in den CPC |
--basic <Datei> / -b <Datei> | Ein Locomotive-BASIC-Programm tokenisieren und in RAM injizieren (~3s nach dem Start) |
| Option | Beschreibung |
|---|---|
-L <ms> / --audio-latency <ms> | Audio-Puffer-Latenz in Millisekunden (Standard: 80 — erhöhen bei Audioknistern) |
--show-overlay | FPS-Anzeige in der oberen linken Ecke einblenden (rot = zu langsam, blau = zu schnell) |
| Option | Beschreibung |
|---|---|
--enable-timelapse | Rückspul-Puffer im RAM aktivieren (nimmt alle N Frames einen Snapshot auf) |
--timelapse-interval <N> | Frames zwischen Timelapse-Snapshots (Standard: 10) |
--timelapse-slots <N> | Maximale Anzahl von Snapshots im Puffer (Standard: 100, ~13 MB) |
| Option | Beschreibung |
|---|---|
--web-ui / --web-server | HTTP-Debug-Server aktivieren (standardmäßig deaktiviert) |
--web-addr <Adresse> | Bind-Adresse (Standard: 127.0.0.1) |
--web-port <Port> | Listening-Port (Standard: 8765) |
--web-html <Datei> | Pfad zur Debug-UI-HTML-Datei |
| Option | Beschreibung |
|---|---|
-K | Ausführliche Tastatur-Debug-Ausgabe zu stderr aktivieren |
--dump-keymap | Eine Referenz-keymap.cfg-Datei basierend auf dem aktuellen Layout generieren und auf stdout ausgeben |
-X <Sekunden> | Nach N Sekunden automatisch beenden (automatisierte Tests) |
Generieren Sie eine keymap.cfg-Datei mit der Option --dump-keymap, bearbeiten Sie sie nach Ihren Wünschen und starten Sie den Emulator neu:
amspirit-lite-sdl --dump-keymap > keymap.cfg
Platzieren Sie die generierte keymap.cfg-Datei in Ihrem Verzeichnis ROMs/ oder config/. Die Datei verwendet INI-Format mit zwei Abschnitten:
[keyboard layout] und [emulator hotkeys].
Unterstützte Tastenkombinationsaktionen: PAUSE, HELP, SCREENSHOT, SNAPSHOT_SAVE, SNAPSHOT_LOAD, VOLUME_UP, VOLUME_DOWN, TURBO, HARD_RESET, SOFT_RESET, FULLSCREEN, FULL_FRAME, CYCLE_SCREEN, TOGGLE_OVERLAY, CYCLE_CRTC, CYCLE_MONITOR, FRAME_STEP, OPEN_FILE, QUIT
Tastaturformat: Einzelne Taste (F1, A, Escape, Return, Space) oder Modifizierer (Ctrl+X, Shift+F1, Alt+Shift+P). Groß-/Kleinschreibung wird ignoriert.
Änderungen werden beim Neustart wirksam. Um den Code einer Taste zu finden, starten Sie den Emulator mit -K und suchen Sie
nach DOWN-Meldungen in der Konsole. Hinweis: SDL- und Qt-Anwendungen verwenden unterschiedliche Tastencodes;
verwenden Sie separate Keymap-Dateien für jede, wenn Sie beide ausführen.
AMSpiriT-Kern von David MANUEL — Linux-Port von Siko — amspirit.fr